Deutschland braucht Wasserstoff-Pioniere, die die Energiewende gestalten. SCIENTIA verwandelt Neugier in praxisnahes Know-how – easy-to-understand & entertaining
SCIENTIA ist ein digitales Lern-Game, das Neugier in Können verwandelt. Über kurze, praxisnahe Quiz-Levels erleben Schülerinnen und Schüler, wie Wasserstofftechnologien die Energiewende antreiben – easy-to-understand & entertaining.
reale Szenarien vom Elektrolyseur bis zum H₂-Zug
KI passt Fragen automatisch an das Können der Klasse an
Punkte, Badges und Fortschrittsanzeigen machen Lernfortschritte messbar
Der Fachkräftemangel in naturwissenschaftlich-technischen Berufen gefährdet die Klimaziele und die Wettbewerbsfähigkeit der deutschen Wirtschaft. SCIENTIA wirkt dem entgegen: Wir begeistern früh für MINT, vernetzen Schule, Hochschule und Unternehmen und schaffen so die Wasserstoff-Expertinnen und -Experten von morgen.
Talente entdecken, bevor sie sich für andere Branchen entscheiden
Kooperationen mit Industrie- und Forschungspartnern statt Theorie-Monolog
stärkt die Innovationskraft Deutschlands und beschleunigt CO₂-Reduktion
Maroš Šefčovič, EU-Vizepräsident, betont in Brüssel die Bedeutung für Europas Schulen – für Schüler und Studenten mit Schwerpunkt auf klimafreundlicher Energie und Wasserstoff in den MINT-Fächern.
Der Verband Deutscher Maschinen- und Anlagenbau (VDMA) in Frankfurt hat prognostiziert, dass bis 2050 allein in Deutschland bis zu 5 Millionen Fachkräfte und Führungskräfte für die klimafreundliche Energiewertschöpfungskette benötigt werden. In dem Wirtschaftsstärksten Bundesland NRW dürfte diese Zahl dann bei über einer Millionen liegen.
Auf dem Weg dorthin sind die Schüler und Studenten von HEUTE die Facharbeiter, Spezialisten, Manager, Führungskräfte und Start-Up Unternehmer von MORGEN. Es gilt, sie frühzeitig zu informieren, zu motivieren und für nachhaltige Technologien wie Wasserstoff zu begeistern.
Mona Neubaur, Ministerpräsidentin und Ministerin für Wirtschaft, Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen, richtet sich in ihrer Videobotschaft direkt an alle Schülerinnen und Schüler. Mit ihrer Erfahrung aus Politik und Wirtschaft macht sie deutlich, dass die Herausforderungen unserer Zeit – vom Klimaschutz über die Energiewende bis zur Digitalisierung – nur mit frischen Ideen, Mut und Tatkraft der jungen Generation gelöst werden können.
Sie ermutigt euch, eure Neugier auszuleben, die MINT-Fächer als Sprungbrett zu nutzen und euch aktiv in Projekte einzubringen, die nachhaltige Technologien wie Wasserstoff, Solar- und Windenergie vorantreiben. Nordrhein-Westfalen, betont Neubaur, verfügt über ein einzigartiges Ökosystem aus Forschungseinrichtungen, Start-ups und Industrie, das euch vielfältige Chancen für Praktika, Ausbildungen und Studiengänge bietet. Wer heute sein Wissen vertieft, Teamgeist zeigt und Verantwortung übernimmt, gestaltet morgen eine klimafreundliche, wettbewerbsfähige Wirtschaft mit sicheren Arbeitsplätzen.
Mona Neubaur lädt euch ein, diese Zukunft gemeinsam zu formen – mit Kreativität, Engagement und einem klaren Blick für die Bedürfnisse von Mensch und Umwelt.
Die Inhalte entstehen gemeinsam mit Hochschulen, Ingenieuren und Branchenexperten. So verbindet SCIENTIA fundiertes Fachwissen mit realen Szenarien – vom Prinzip der Elektrolyse bis zur Logistik kompletter Wasserstoffketten. Ideal für Unterricht, dessen Vorbereitung, oder persönliches Up-skilling.
Gamification, Challenges und Bestenlisten halten die Lernkurve hoch: Abzeichen gewinnen, Kollegen oder Klassenkameraden herausfordern und durch smarte Reminder am Ball bleiben – bis das nächste Level freigeschaltet ist.
KI-gestützte Analysen passen jede Lektion an das jeweilige Niveau an. Jeder lernt im passenden Tempo, sieht sofort Fortschritte und erkennt, welche Skills als Nächstes freigeschaltet werden – egal, ob Unterricht vorbereitet, die Belegschaft trainiert oder die eigene Karriere vorangetrieben wird.
Engagiere dich, teile dein Wissen und sei bei wichtigen Branchenevents dabei. Du hast drei spannende Wege, um mitzumachen.
Jeden zweiten und vierten Dienstag im Monat im innomove HeadQuarter – direkt am Kapuzinergraben 30 in der Aachener City, gegenüber des Theaters.
Die folgenden Termine finden gegenüber im Kapuzinergraben statt:
Veranstaltungen für Schulklassen – z. B. in der Aula oder während des Unterrichts in den MINT-Fächern wie Physik, Chemie oder Biologie – individuell geplant und durchgeführt.
SCIENTIA entstand aus der Vision, Bildung und nachhaltige Technologien zu verbinden. Unser Verein wurde gegründet, um mithilfe spielerischer Wissensvermittlung auf die Möglichkeiten von grünem Wasserstoff aufmerksam zu machen und junge Menschen für Klimaschutz, Energiesysteme und MINT-Fächer zu begeistern. Wettbewerbe und praxisnahe Aufgaben schaffen ein motivierendes Lernerlebnis, bei dem die Teilnehmenden eigene Lösungen entwickeln und mit realen Energieszenarien arbeiten – unterstützt durch Anreize wie Praktika bei Partnerunternehmen.
Hydrogen Spring, Brüssel – Konzeptvorstellung SCIENTIA
Erster öffentlicher Pitch vor EU-Vertretern und Wasserstoff-Netzwerk. Großer Zuspruch – grünes Licht für die Weiterentwicklung.
H2-Cell, Stuttgart – Alpha-Version live
Frühe Spielfassung mit Basis-Quiz und Punktesystem. Feedback von Messebesuchern fließt direkt in das Produkt-Backlog ein.
Wasserstoffmesse, Düren – Gameshow mit Schulklasse
Erste öffentliche Challenge: Eine 10. Klasse tritt live gegeneinander an, sammelt Badges und zeigt, wie motivierend Gamification wirkt.
Hydrogen Autumn, Brüssel – Beta-Version vorgestellt
Erweiterte Inhalte, neues UI und Ranking-Funktionen. Präsentation vor Industrie- und EU-Vertretern, positive Presse-Resonanz.
Intensives Feintuning
Co-Creation-Phase mit Unternehmen (TÜV Rheinland, Thyssenkrupp Nucera), EU & Landesregierung NRW (u. a. Mona Neubaur) und Pilotschulen.
Ergebnis: stabilere Plattform, verbesserte Lernanalyse und neue H₂-Szenarien.
EU Pilot-Projekt startet in Deutschland mit Fokus auf NRW
Kick-off mit Kommunen (z. B. Stadt Aachen): Workshops und Wettbewerbe an mehreren Schulen, > 100 Teilnehmende.
Startschuss für den landesweiten Roll-out.
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Wir freuen uns, engagierte Unternehmen, Institutionen und Privatpersonen als Unterstützer*innen für das Thema Nachhaltigkeit willkommen zu heißen.
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Mit SCIENTIA erhält Ihre Schule Zugang zu einem lebendigen Netzwerk aus Politik, Forschung und Industrie, das weit über das hinausgeht, was eine reine Lern-App bieten kann. Gemeinsam mit Ihnen entwickeln wir passgenaue Inhalte, die sich nahtlos in Ihren Lehrplan einfügen und die Begeisterung für MINT‐Themen wecken. Unsere Partnerschaften ermöglichen Ihren Schülerinnen und Schülern Praktika, Workshops und Gastvorträge direkt an Ihrer Schule. Und dank Gamification-Elementen wie Punkten, Badges und Ranglisten bleibt der Spaß am gemeinsamen Entdecken dauerhaft erhalten – selbstverständlich alles „Made in Germany“ und 100 % DSGVO-konform.
Schon nach wenigen Minuten mit SCIENTIA merkst du, wie spannend Wasserstofftechnologien und Nachhaltigkeitsthemen sein können. Interaktive Minigames und Quizrunden geben dir sofort Feedback, so siehst du direkt, worin du schon fit bist und wo du noch üben kannst. Gleichzeitig kannst du an echten Challenges teilnehmen, bei denen es nicht nur um Preise, sondern auch um Praktikumsplätze und wertvolle Zertifikate geht. Außerdem vernetzt du dich mit Mitschüler:innen aus ganz Deutschland, tauschst dich aus und misst dich fair in den Ranglisten – so macht Lernen richtig Spaß und eröffnet dir neue Perspektiven.
Während viele Apps rein digitale Lerninhalte liefern, bringt SCIENTIA ein komplettes Ökosystem an den Start: Wir verbinden Schulen mit Unternehmen, Hochschulen und Ministerien, um echte Praxisprojekte und Exkursionen zu realisieren. Lernpfade entstehen immer in direkter Abstimmung mit Lehrkräften und passen sich flexibel an den Bedarf Ihrer Schule an. Und weil wir alles in Deutschland entwickeln, können Sie sich auf höchste Qualität, schnellen Support und vollständige Datenschutzkonformität verlassen – das gibt es so sonst kaum.
Der Start ist kinderleicht: Nutzen Sie eine unserer fertigen Einführungs-Challenges zu Wasserstoffexperimenten, die Sie in 20–30 Minuten durchführen können. Anschließend lassen Sie Ihre Klasse in Teams gegeneinander antreten, diskutieren Lösungswege im Plenum und vertiefen das Gelernte mit unseren Arbeitsblättern und Begleitmaterialien. Wenn Sie Lust auf mehr Praxis haben – zum Beispiel einen Projekttag in einem Partnerbetrieb – organisieren wir den Kontakt und begleiten Sie dabei. So verschmelzen digitales Lernen und reale Erfahrung zu einem rundum motivierenden Unterrichtskonzept.
SCIENTIA entlastet Sie, indem viele Übungs- und Feedback-Schleifen automatisiert ablaufen. Ihre Schülerinnen und Schüler coachen sich gegenseitig in Peer-Learning-Gruppen, während Sie die Rolle der Moderatorin oder des Moderators übernehmen. Externe Expert:innen aus Industrie und Forschung übernehmen Gastvorträge und Workshops, sodass Sie organisatorisch entlastet werden. Außerdem bieten wir Fortbildungs-Module für Lehrkräfte an, die sich flexibel einschieben lassen – so bleiben Sie fachlich up to date, ohne zusätzliche Präsenzseminare. Alles in allem skaliert SCIENTIA problemlos auf mehrere Klassen und Schulen, ohne dass Sie jedes Mal neu anfangen müssen.
Mit dem Hydrogy Game SCIENTIA erleben Sie ein interaktives Quiz rund um das Thema Wasserstoff.
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